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건설 · 상점 모집 / 점주 배치

상점을 열고 비어 있는 담당자 자리를 채우는 방법

핵심 답변

ONE PIECE: Grand Gourmet에서 다른 상점을 열려면 식당 안의 상점을 허용하는 초반 의뢰를 완료하고, 상점 모집 시설을 설치한 뒤 미설정 항목에서 가능한 점주를 고릅니다. Game8은 의뢰로 특정 상점 건물을 먼저 받은 다음 적격 담당자를 별도로 배치하는 두 번째 경로도 설명합니다. 담당자가 없는 건물과 아직 발견하지 못한 상점은 다른 문제입니다.

이미 배에 있는 건물에 맞는 경로를 선택하세요. 이 공략은 모집과 배치를 설명하며 생선 가게나 의류점 등 특정 상점의 고정 개업 날짜를 약속하지 않습니다.

이 페이지의 내용

상점 모집 시설을 이용하세요

  1. 식당 안에서 상점을 열 수 있게 하는 초반 의뢰와 표시 조건을 완료하세요. 일본어 출처는 새 시설을 お店の募集라고 부릅니다. 여기의 shop recruitment는 설명용 영어 번역입니다.
  2. 가게를 운영할 위치에 모집 시설을 놓으세요. Game8은 추가 시설을 Building의 structures(건축물) 탭에서 고른다고 설명합니다.
  3. 설치한 시설의 미설정 항목을 선택하세요. 가능한 점주와 상점을 확인한 뒤 열 가게를 고르세요.
  4. 선택을 확정하고 시설에 표시된 가게나 점주를 확인하세요. 모집 시설을 놓기만 해서는 선택이 끝나지 않습니다.

의뢰로 받은 상점에는 담당자를 배치하세요

안경점이 필요하다는 식으로 다른 이유에서 상점을 요구하는 의뢰도 있습니다. Game8에 따르면 이런 의뢰는 위의 모집 선택 대신 상점을 직접 건설할 수 있습니다. 그다음 해당 가게에 적합한 담당자를 지정해야 합니다.

담당 후보와 표시된 Shop Affinity(가게 호감도) 조건을 확인하세요. 건물을 갖고 있거나 인물을 알고 있거나 빈 모집 시설이 있다고 모두 배치 가능한 것은 아닙니다. 출처는 모든 상점에 적용되는 단일 호감도 수치를 제시하지 않습니다.

더 늘리기 전에 실제 영업을 확인하세요

  1. 손님이 방문하게 두고 선택한 가게의 이용과 결과를 확인하세요. 담당자가 없는 경우와 영업 중이지만 이용이 적은 경우를 구분하세요.
  2. 매출과 유지비를 함께 보세요. Game8은 유료 이용이 배 전체 매출에 더해지고 반복 이용으로 상점이 성장할 수 있지만 유지비도 든다고 설명합니다.
  3. 추가 모집 시설을 놓기 전에 첫 가게의 상태를 이해하세요. 표시 상태가 선택과 다르면 해당 건물과 담당자를 기록하세요.

미설정 상태이거나 원하는 점주가 없을 때

  • 모집 시설이 없음: 해금 의뢰와 완료 보상을 확인하세요.
  • 모집 시설은 설치했지만 미설정임: 가게·점주 항목을 선택해 결정을 마치세요.
  • 의뢰가 상점 자체를 제공함: 모집 시설로 교체하지 말고 그 건물의 담당자 배치를 확인하세요.
  • 원하는 담당자가 없음: 표시된 자격이나 호감도 조건을 따르세요. 고정 해금일이나 모든 상점에 통용되는 고용비는 만들지 않습니다.

✓ 결과 확인 방법

상점에 선택한 업종과 적격 담당자가 표시되고 손님이 이용할 수 있습니다. 실제 매출과 유지비는 이후 운영 결과로 확인하며 수익 증가를 보장하지 않습니다.

출처와 검토

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