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Bauen · Ladenrekrutierung / Betreiber zuweisen

So eröffnest du einen Laden und besetzt seine freie Leitung

Die kurze Antwort

Um in ONE PIECE: Grand Gourmet ein weiteres Geschäft zu eröffnen, erfülle den frühen Auftrag, der Läden im Restaurant erlaubt, platziere die Rekrutierungseinrichtung und wähle in ihrem noch nicht festgelegten Eintrag einen verfügbaren Betreiber. Game8 dokumentiert außerdem einen zweiten Weg: Ein Auftrag kann ein bestimmtes Ladengebäude liefern, dem du anschließend separat eine geeignete Leitung zuweisen musst. Ein Laden ohne Leitung ist ein anderes Problem als ein noch unentdecktes Geschäft.

Folge dem Zweig, der zu der bereits auf deinem Schiff stehenden Einrichtung passt. Der folgende Ablauf erklärt Rekrutierung und Zuweisung, ohne einen festen Tag für Fischladen, Kleiderladen oder ein anderes Geschäft zu versprechen.

Auf dieser Seite

Nutze die Einrichtung zur Ladenrekrutierung

  1. Prüfe den frühen Auftrag, der Läden im Restaurant zulassen soll, und erfülle seine angezeigte Bedingung. Die japanische Quelle nennt die Einrichtung お店の募集; shop recruitment beziehungsweise Ladenrekrutierung ist hier eine erklärende Übersetzung.
  2. Platziere diese Rekrutierungseinrichtung dort, wo das Geschäft arbeiten soll. Weitere Exemplare ordnet Game8 dem Gebäudereiter von Building zu.
  3. Wähle den noch nicht festgelegten Eintrag der platzierten Einrichtung. Prüfe die verfügbaren Betreiber und Geschäfte und wähle das gewünschte aus.
  4. Bestätige die Auswahl und prüfe das angezeigte Geschäft beziehungsweise seinen Betreiber. Die Rekrutierungseinrichtung allein schließt diese Auswahl nicht ab.

Weise einem durch Auftrag erhaltenen Laden eine Leitung zu

Manche Kundenaufträge wünschen einen Laden aus einem anderen Grund, etwa wegen eines benötigten Optikers. Laut Game8 können sie den Laden direkt bauen, statt die obige Rekrutierungsauswahl zu verwenden. Danach wird diesem Laden eine geeignete Person zugewiesen.

Prüfe seine Leitungskandidaten und eine gegebenenfalls angezeigte Shop-Affinity-Bedingung, also die Zuneigung zum Restaurant. Nimm nicht an, dass Gebäude, bekannte Figur oder leere Rekrutierungseinrichtung automatisch jede Figur berechtigen. Die Quelle nennt keinen einheitlichen Zuneigungswert für alle Läden.

Prüfe den Betrieb, bevor du weitere Läden hinzufügst

  1. Lass Kunden kommen und prüfe Nutzung und Ergebnisse des ausgewählten Ladens. Unterscheide eine fehlende Leitung von einem offenen, aber selten genutzten Geschäft.
  2. Betrachte Einnahmen und Unterhalt gemeinsam. Laut Game8 erhöhen bezahlte Nutzungen die schiffsweiten Sales, wiederholte Nutzung kann den Laden aufwerten, und jede Einrichtung behält ihre Unterhaltskosten.
  3. Halte diesen ersten Laden übersichtlich, bevor du eine weitere Rekrutierungseinrichtung platzierst. Notiere Gebäude und Leitung, falls der angezeigte Zustand nicht zu deiner Auswahl passt.

Wenn der Laden unbesetzt oder die Leitung nicht verfügbar bleibt

  • Keine Rekrutierungseinrichtung verfügbar: Prüfe den freischaltenden Auftrag und dessen Abschlussbelohnung.
  • Rekrutierungseinrichtung platziert, aber noch nicht festgelegt: Öffne den Geschäfts-/Betreibereintrag und schließe die Auswahl ab.
  • Der Auftrag hat den Laden selbst geliefert: Prüfe dessen eigene Leitungszuweisung, statt ihn durch eine Rekrutierungseinrichtung zu ersetzen.
  • Gewünschte Leitung nicht verfügbar: Erfülle die aufgeführte Eignungs- oder Zuneigungsbedingung; dieser Guide erfindet weder einen Freischalttag noch eine allgemeine Einstellungsgebühr.

✓ So prüfst du das Ergebnis

Der Laden zeigt sein ausgewähltes Geschäft und die geeignete Leitung, und Kunden können ihn nutzen. Tatsächliche Einnahmen und Unterhalt sind eine spätere Betriebsprüfung, kein Beleg für einen garantierten Gewinnanstieg.

Quellen und Prüfung

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