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Mahlzeiten gestalten · Usopp Factory / Select Decorations

So rüstest du Dekorationen für ein Set Menu aus

Die kurze Antwort

In ONE PIECE: Grand Gourmet gehören Gericht-Dekorationen in den Set-Menu-Editor. Sobald die Dekorationsfunktion freigeschaltet ist, wähle ein Hauptgericht und öffne Select Decorations (Dekorationen auswählen), um vorhandene Gegenstände auszurüsten. Usopps Werkstatt stellt später Mahlzeit-Dekorationen her. Möbel aus Build (Bauen), etwa eine Deckenlampe, gehören dagegen ins Restaurant.

Das Spiel verwendet Dekoration in zwei Zusammenhängen: für den Raum um einen Tisch und für die Präsentation einer Mahlzeit. Der Kauf thematischer Möbel legt keinen Gegenstand in den Dekorationsplatz eines Menüs.

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Prüfe die Voraussetzungen für Funktion und Herstellung

Game8s japanische Auftragstabelle nennt die frühe Freischaltung: Stelle Apple Juice (Apfelsaft) her und erledige anschließend Luffys dort mit 4 Coins angegebenen Auftrag für die Mahlzeit-Dekorationsfunktion. Dies ist vom Bau von Usopps Raum getrennt. Erscheint die Bedienoption nicht, prüfe den Abschluss dieses Auftrags, statt weitere Speiseraummöbel zu kaufen. Vergleiche Name und Kosten mit dem Auftragsbildschirm deiner Edition.

Rekrutiere zuerst Usopp, erledige seinen Pausenraum-Auftrag und platziere den Raum. Dort ist Usopp Factory (Usopps Werkstatt) zugänglich; sie bietet später eine Herstellungsquelle für Mahlzeit-Dekorationen. Prüfe die Materialien und warte auf das Ergebnis, bevor du einen Gegenstand im Set-Editor erwartest. Dies ist von der erstmaligen Einführung der Mahlzeit-Dekoration getrennt.

Rüste die Mahlzeit mit Dekorationen aus

Du musst Beilage, Dessert und Getränk nicht erst ergänzen, um ein Set mit vorhandenem Hauptgericht zu dekorieren. Die Gegenstandseffekte unterscheiden sich. Nutze deshalb Beschreibungen und Set-Vorschau, statt anzunehmen, jede Dekoration erhöhe denselben Wert.

  1. Öffne Shop → Set Menu und bearbeite eine bestehende Kombination oder lege eine neue an.
  2. Wähle zuerst das Hauptgericht. Die Dekorationsoption gehört zum Bearbeitungsbildschirm der Mahlzeit, nicht zum Build-Bildschirm des Restaurants.
  3. Öffne Select Decorations und prüfe die verfügbaren Plätze für Dekoration, Besteck und Unterlage. Wähle Gegenstände, die du tatsächlich besitzt.
  4. Vergleiche die angezeigten Effekte mit deinem aktuellen Ziel, etwa Tastiness (Geschmackswert) oder herzbezogenen Vorteilen. Speichere die Anordnung und prüfe das Set erneut.

Wenn eine Dekoration oder Bedienoption fehlt

  • Keine Dekorationsoption: Wähle ein Hauptgericht und prüfe, ob der Auftrag zur Freischaltung der Funktion abgeschlossen ist.
  • Werkstatt vorhanden, Gegenstand fehlt: Prüfe, ob die Herstellung fertig ist und das Ergebnis abgeholt wurde.
  • Es erscheinen nur Möbel: Wechsle von Build zurück in den Set-Menu-Editor.
  • Das Ergebnis hilft nicht weiter: Vergleiche den angegebenen Gegenstandseffekt mit deinem Ziel. Comfort (Komfort) eines Restauranttischs ist eine andere Prüfung als Tastiness einer Mahlzeit.

✓ So prüfst du das Ergebnis

Die gewählten Gegenstände erscheinen in den Dekorationsplätzen des Sets, und die gespeicherte Mahlzeit-Vorschau zeigt ihre angegebenen Effekte. Ein im Restaurant platziertes Möbelstück erfüllt diese Abschlussprüfung nicht.

Quellen und Prüfung

Alle Aufgaben-Guides: Kochen & Menüs →