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Trouvez le maillon manquant au lieu d’attendre encore

Équipage et entraînement

Dans ONE PIECE: Grand Gourmet, une affiche exposée ne termine pas toutes les étapes d’un recrutement. Ces guides distinguent la découverte de l’informateur, une éventuelle demande documentée, l’obtention des renseignements et l’action finale de recrutement.

Choisissez le personnage ou la ressource nécessaire

  • Robin : vérifiez l’affiche de la deuxième mer et Cobra à Alabasta avant d’attendre des renseignements.
  • Jinbe : vérifiez le parcours de Marco dans la quatrième mer et sa demande documentée de menu sucré avant de conclure à un problème d’affiche.
  • Usopp : suivez la chaîne Koza → Chaka et la demande affichée dans votre jeu.
  • Zoro est déjà recruté : utilisez le guide des Training Points et des cœurs de l’entraînement conjoint. Recruter et entraîner un membre sont deux tâches distinctes.

Repérez l’étape de la chaîne

Si l’informateur n’est pas découvert, examinez d’abord sa destination et le prérequis documenté. S’il est découvert mais sa demande inachevée, suivez les conditions réelles affichées. Vérifiez ensuite seulement sa visite et l’action finale de l’affiche.

Les parcours s’appuient sur les guides japonais nommés et, lorsqu’elles existent, des sources anglaises complémentaires. Les termes de menu dont la traduction n’est pas vérifiée restent en anglais ; les seuils propres à une source sont précisés. Une liste de clients, le statut de fan ou un poste de serveur libre ne prouvent pas qu’une condition de recrutement est remplie.

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